VR作為新興科技行業(yè)的典型代表,對于組成電子元器件的要求自然高,并且用量很大,種類也相當廣。在VR系統(tǒng)中,貼片電容屬于基礎(chǔ)的電子元器件,不但有體積小巧輕便、溫度特性好等特點;在VR系統(tǒng)電路中的濾波、旁路、耦合、儲能等作用是關(guān)鍵的。因此,貼片電容對于VR系統(tǒng)來說是基石。為此,平尚科技推出VR貼片電容系列。
據(jù)統(tǒng)計,2015年中國大陸VR市場銷售規(guī)模為15.4億元人民幣,而今年預(yù)計將達到56.6億元,同比增長267.5%,到2020年將過700億元。而Business Intellligence 預(yù)測2016年虛擬現(xiàn)實(VR,Virtual Reality)軟硬件的產(chǎn)值將達67億美元,2020年會增長到670億美元。IDC則預(yù)測,2016年我國虛擬現(xiàn)實設(shè)備(VR)出貨量將達到48萬臺,同比增長476%。將來幾年內(nèi),VR行業(yè)將迎來增長。
但顯然如今的硬件還不足以支持VR的功能。ARM認為VR用戶體驗關(guān)鍵指標在:1、圖像刷新率要達到120Hz;2、屏幕分辨率達到4K; 3、圖形處理的延時小于4ms ;4、多采樣抗鋸齒性能要在現(xiàn)有基礎(chǔ)上提升4倍。這些如今難以實現(xiàn)的目標,在不久以后,或許可以通過貼片電容、貼片電阻等電子元器件的不斷創(chuàng)新和發(fā)展可以迎刃而解。